以教學影片(媒材)為初始引導的教學設計~基本型
使用的媒材
基本的「起承轉合」教學法
起
一、觀賞影片→快問&快答
設計原理
「一、觀賞活動」是以教學影片做為初始引導,其後的「→快問&快答」是老師給孩子第一次協助,既然是快問快答,就直接給答案或簡單的協助,並不深入討論。
承
二、塞了什麼東西在腦袋裡?
問題一
用帶分數表示「3又1/12+11又2/5+3/15」的計算結果
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問題二
小陳一早走2又1/
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三、往後傳批改並討論
設計原理
「二、塞了什麼東西在腦袋裡?」是馬上測驗,從中檢視孩子透過講述吸收的情形,而附加價值是,因為馬上測驗,所以孩子必須專注學習。在設計上,一次看兩題之後再測驗,是為了儘可能避免掉暫時記憶的背寫。
轉
三、往後傳批改並討論
四、搶答問題(3組發表)
Q1:在某個學校,如果有五年級的同學「做錯」,是錯在哪裡?為什麼?
五、搶答問題(逐題討論)
Q2:如果經過上面的討論,做錯的同學還是不懂,可以再怎麼解釋?
設計原理
「三、往後傳批改並討論」的討論,是以其他組同學的考卷為素材,若有錯誤就進行討論,如果沒有錯誤則進入「四、搶答問題(3組發表)的Q1」,請孩子思考其他同學錯的可能性,這是第二次的協助;最後「五、搶答問題(逐題討論)的Q2」則是第三次的協助。
合-1
六:各出一題「類題」-5m in
問題一的類題
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問題二的類題
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七、往前傳批改(不會批改的問組長)-2m in
設計原理
此一部份一方面是練習,一方面是基模的拓展,從原問題拓展到當下想的到的問題情境,此時還同使用的擬題策略是「局部替換或修改」。
合-2
八、找一找-hw
Q3:翻開課本第6單元,找出他的類似題,寫下頁數和題號
問題一的類題
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問題二的類題
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設計原理
此一部份一方面是練習,一方面是基模的拓展,拓展到課本的問題情境,一方面進行問題辨識,一方面進行學習單和課本的連結。
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