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公告-部落格測試中

前滾翻~後滾翻~練習翻轉啦! 核心---設計數學化的課程讓孩子能夠享受「做中學」的樂趣,透過核心問題的討論.同儕間的合作學習分享,進一步察覺與了解---而與其所呼應的是「國小數學起.承.轉.合教學法」~~~~~~~~~~

2013年8月20日 星期二

教案設計-五上-整數的簡化計算-3

教案設計-五上-整數的簡化計算-3
 【基本理念】
       本節主要是在前兩節的運算基礎上處理妙算;既然要,那佈題的數據先得妙才行,然後再透過不同解題策略的比較,這時候是比快速囉,促使孩子使用妙算,進而善用妙算。
       特別需要小心的是,老師覺得妙的數據,孩子並不一定能夠察覺。如何協助孩子察覺,或如何協助孩子在日後能察覺是重要的。
3/3
目標:處理妙算,包括兩個部分
      1.連加、連減、連乘、連除的妙算
      2.包含括號的妙算,也就是去括號
Begin
核心問題一~
       連加、連乘的妙算
       師:(口語佈題)孩子們,老師來考一下大家的計算能力,1328…
師:再加72…
師:再加87…答案是多少?
生:200
師:我剛剛的題目是出怎樣,念給老師寫一下(記在黑板13287287=?),答案200對不對。
師:有沒有人可以一眼看出答案的?
生:有
       師:你會怎麼做,說說看?
       師:把你的方法寫一下(需不需要加括號呢?不需要
       師:各位同學,有兩種方法,那一種快?
       師:快的方法是怎麼做的?
       生:湊數字,把加起來是100的數字湊起來。
       師:練習99999920=?
(連乘的妙算也大致如上)

核心問題二~
       連減、連除的妙算
(連減、連除的妙算,在前半段也大致如上)
       …
       師:把你的方法寫一下(需不需要加括號呢?需要
       師:各位同學,有兩種方法,那一種快?
       師:快的方法是怎麼做的?
           生:一次減,把要減的數加起來,再一起減。
(連除的妙算也大致如上)

核心問題三~
       去括號的妙算-乘法對減法的分配律
師:(口語佈題)老師昨天到書局買鉛筆盒,198元,老師買了3個,給了300元,這時候很妙的,店員拿了2元、又2元、又2元給我,你們知道我花了多少錢?
生:294
師:答案對,你怎麼知道的?上黑板寫一下算式
1300-6294
298×3=294
師:原來98×3=300-6,有人知道為什麼嗎?(小組討論一下)
師:(練習)99×53=?
       去括號的妙算-乘法對減法的分配律
       在上述的基礎上,直接給孩子挑戰看看102×15=?若無法再退回情境佈題。

核心問題四~
       在上述的基礎下,拓展到加減混合、乘除混和或四則混合運算的問題類型。

============第三部分結束==========
反思
1.本節課從核心活動一開始,就直接以計算題的方式進行不同解題策略的比較,若孩子還是無法了解「妙算」的好處,那可能就得退回情境題。口語佈題的目的在強迫孩子使用原先由左而右的計算規則,等待老師要求孩子把問題記下來之後,提供孩子找尋新解法的一種喜悅。
2.本節課主要在處理妙算,既然要妙算,那老師在問題情境中的佈題數字就得妙,讓孩子們在策略的選擇上有其需求。如果老師發現不妙,那就得先給孩子一些數學事實,如25×4100…等等;當然,從課堂討論中,技巧性歸納這些數學事實也是很棒的。
3.因為括號的引入是本節課的教學重點,所以在孩子發表想法之後,一定得要求孩子寫下算式,並請孩子們一同檢視運算規則
4.妙算情境所拓展的新運算規則,需要內醞化成一句話,如分開減、一次減等等。
最後,「整數的簡化計算」這個單元包含不少的運算規則,所以強烈建議這三個部分最好分開進行,每個部份實施後,先跑些其它單元的課程,讓孩子熟悉一個部份的規則後,有穩定的解題基模後,再加下一步,再加下一步。

a tour of knowing-魔術方塊在小五的體驗


a tour of knowing-魔術方塊在小五的體驗

      魔術方塊喚起了我們這一代小時候的記憶。想著當時廢寢忘食的把玩;想著當時從一面到兩面到三面,經歷的驚奇與喜悅;想著當時獲得秘笈的欣喜,以及因為無人指導,看不懂秘笈伴隨而來的沮喪。這就是我們的小時候,在沒有太多電視台可以選擇,沒有太多APP可以下載的年代,我們卻玩得很開心;身為一個喜歡探索的老師,該怎麼樣讓自己班上的孩子也享受一下當年的魔術方塊之旅呢?


【目標】
帶孩子們轉魔術方塊,目的並不是讓孩子很快的學會轉魔術方塊,而是讓他們「體驗一個學習之旅」;因為轉魔術方塊沒有進度壓力,所以老師可以從中看出孩子的學習動機,學習風格和自信心,並從中培養孩子們討論學習的風氣。

【對孩子認知的了解】
首先老師必須先了解孩子在轉好六面的過程中,可能會經歷五個階段和兩個瓶頸,在瓶頸處多給學生一點時間摸索。
Level 0 基本能力:轉好一面
Level 1 一面一層
Level 2 一面兩層
Level 3 面兩層
Level 4 六面
瓶頸一:一層一面一層兩面:成功的代表會看說明書
瓶頸二:二層兩面六面:成功的代表會靈活組合公式

【課程開始】
接著活動的進行很簡單~A1.二個多月前開始這個活動,先教到一面兩層
這時候會發現,有些人很有興致,但有些人卻是卻步不前(採自由鼓勵方式)
A2.等到班上孩子漸漸的沒人轉魔方的時候,再教一次課
教學教像丟石頭,當漣漪停止時(已經會了或遇到瓶頸),再丟一次
A3.重複2的活動
重複丟石頭,然後會發現轉魔術方塊的族群就會日益增多
A4.讓孩子們師徒方式互相觀摩學習
A5.一個多月後進行個人檢核,並協助突破瓶頸
A6.二個月後辦理比賽
A7.最終回驗收~有七成五的孩子們可以成功轉好六面

【讓孩子從活動中體驗到】
「成功的人並不是因為很聰明,也不是因為很努力;成功是因為可以堅持到最後~

最後來一篇作文「成長的喜悅~魔術方塊的學習」

【心得】
       從自己本身的活動企圖到最後的驗收,有以下幾個心得
一、魔術方塊和數學有什麼關係?
       在小學中,或說在我安排的這個活動中,並不是真的解魔術方塊這個數學問題,這個活動只不過是讓孩子看得懂秘笈,並依照類型選擇步驟進行。
他和數學解題有兩個很類似的地方
       1.公式:孩子們要背一堆步驟,就像我們解題時,一步一步又一步的計算。
       2.公式的選擇:孩子們要選擇哪個公式,就像我們解題時,要先判斷題目類型,才能決定使用那個解題策略。

二、活動的設計原則
       最主要的原則就是「吹皺一池春水」A1~A3中每一次的教學教像丟下一顆石頭,當漣漪停止時(孩子已經學會了或遇到瓶頸),再丟一次。A4主要是培養孩子彼此模仿討論的習慣,當孩子們彼此的協助沒有奏效時,可能是遇到瓶頸,所以衍伸出A5A6~A7;則是期望藉由外在動機的脅迫,促使孩子學習的節奏。

三、孩子學習百態
       從孩子的學習中可以看到許多類型的學習風格
       1.聰明又努力:這類的孩子可以很快的自學或透過彼此討論就完成。
       2.不聰明但努力:這類的學生需要不斷的協助,而且會卡卡,需要再多給他一點時間,慢慢走,走久了還是會到達目的地。
       3.聰明但不努力:受到班上同學的刺激,這類的學生會在「學」與「不學」之間拉鋸,一但他決定要學,大部分很快就成功了。
       4.不聰明也不努力:這類的學生其實也曾努力嘗試過,但每一步都是瓶頸,加上外在刺激過多時,很容易就放棄了。

四、突破瓶頸
       基本能力-「轉好一面」,本身就是一個瓶頸;但對小五的學生而言,大多沒有這個困難,所以瓶頸有兩個-「看懂秘笈」、「公式組合」。在指導上宜「放慢指導速度」並「鼓勵信心」,讓孩子有充裕的時間不斷地嘗試,砍掉重練砍掉重練,把成功和喜悅留給孩子

五、一樣的活動不同的體驗
       以前就曾經看過不少班級教過魔術方塊,所以我這次在進行這個活動時,特別反思它存在的意義與可能性,基本上我把它分成三個不同類型的體驗活動
       1.在知識上:學會轉六面
       2.在情意上:享受成功的喜悅
       3.在信念上體驗學習的本質

       如果目標僅在知識層面,那活動不用拉到兩個月,一到兩星期即可全班完成;如果目標放在情意層面,那進行完這個活動,又得再找下一個活動來進行;所以我是把目標拉到信念層面,期望孩子在檢視自己的學習和別人的學習中可以體驗到「成功的人並不是因為很聰明,也不是因為很努力;成功是因為可以堅持到最後~

  END~

2013年8月19日 星期一

數學科教學觀摩和入班觀察~【閱讀教學者】

數學科教學觀摩和入班觀察~【閱讀教學者】


【閱讀教學者】
因為教師專業評鑑的關係,所以現在還蠻流行「入班觀察」,但是雖然研習手冊有一大堆輔助工具可以使用,但人腦就一顆,怎麼填?認真填完之後,大概還是不太清楚這個老師的教學到底如何?
       若說教師專業評鑑得交差了事,那該做的檢核資料當然還是得完成;但若只是自己想要透過教學觀摩,精進自己的教學,倒是可以參考以下的作法。
 一、流水帳記錄,如圖一、圖二
       時間軸、自己看得懂的簡單註記
 

 




 二、針對文件(text)進行超快速質性分析(多練習幾次,觀課後5 -10min即可完成)
       質性分析就是加一些編碼(code,然後切割活動,在數學課中,最重異的切割點就是佈題,以及佈題之後要求孩子們所進行的活動;接著,依照「教學脈絡」「教學技巧」兩個維度進行組織;當然在可能情況下,可以採用「教學意象」的方式做一個統整。
 範例:分數除以分數
我以「起承轉合」式教學模式進行統整如下:
「起1
Q1:這四分之三張紙要等分成3份,1份是多少?
Demonstrate
「起2
Q2:還是一樣四分之三張紙,每四分之一張一份,全部分完,可以分成幾份?
Display→Why?→Write down
「承」
Q3:這裡有八分之六瓶的飲料,一人喝八分之二瓶,全部分完,可以分給多少人?
Discuss→Display→Write down
「轉1
Q4:四分之三張紙,每四分之二張分成一組,盡量分完,會有幾組?請你畫畫看。
Display→Why?→Write down & Discuss
「轉2
Q5八分之五條的蛋糕,每八分之三塊裝成一盒,盡量分完,會有幾盒?請你畫畫看。
Display→Why?→Write down
「合1
Q6:黑板上共有4個等式,請同學看看它們之間有什麼相似的地方。
To see is to believe→Discover
「合2
Q7:一盒餅乾有8個,吃剩下四分之三盒,謝老師把每八分之一盒裝成一袋,全部裝完,可以裝成多少袋?

【一場教學一個故事】appreciated by observer
       有了上述的資料,於是觀課者可以了解教學者的企圖,也可以順便幫幫教學者寫寫教學心得
今天想要讓孩子們體驗一下「分數除分數」的規則。先用簡單一點的問題試試水溫,「起1」的問題很簡單,所以我直接講解,算是溝通情境,留「起2」讓孩子們想想。
       眼看著孩子們的表現還不賴,就來提升點難度,所以開始「承」,但心中又害怕孩子們不太會,所以就先讓孩子們先提點意見和看法,再讓孩子們自己作答。
       孩子們的表現漸入佳境,那主餐「轉1」就給它上來吧,數字先小一點,讓孩子們透過畫圖或操作可以看到答案;但這裡有個核心問題必須處理,所以加點難度,利用「轉2」來徹底釐清。
       經過「轉1」、「轉2」的引導,終於收到不少孩子的想法,透過「合1」的式子比較,看看孩子能歸納出什麼規則?接著,「合2」就讓孩子用「合1」的方法進行練習。

【從教學觀摩中學什麼】
一、閱讀教學者
二、教學脈絡的鋪陳
從教學脈絡中看教學者原先的企圖(教案),以及上課調整的情形;例如,「轉2」可能是突然加進來的。
二、教學技巧的選用
在每個佈題之後,老師會估計孩子的可能情形,採取不同的教學技巧;例如簡單的問題可以輕輕帶過就好,難的問題則需要常時間的討論、發表,而且發表後的解題策略還需要進一步比較。

有了這樣的利器,老師就可以從「一般的眼看」邁入「專業的心看」^^


註:「一般的眼看」v.s.「專業的心看」
【一般的眼看】
1.可以看到班上有一個老師、許多學生
2.老師出了一些問題,並且解決了一些問題
3.學生回答了一些問題或只是聽聽
4.老師要求學生做一些稱之為數學課的事,學生也做了些稱之為數學課的事
但要【專業的心看】,觀課者要能
1.看到老師的企圖,而該企圖是否達成
2.看到老師對教材的處理方式,是片面性的記憶或全面性的探究
3.看到老師對核心問題的鋪陳,而該鋪成方式是否有效
4.看到老師的教學節奏,是否行之所當行,止於所當止
5.看到老師對學生經驗的掌控,對學生反應的回饋
6.看到老師在課室進行中所進行的診斷觀察及調整
7.看到老師的教學信念


2013年8月18日 星期日

「有效教學線上研習入口網」觀賞後心得4:魔術數學的反思-找規律和符號列式

「有效教學線上研習入口網」觀賞後心得4:魔術數學的反思-找規律和符號列式


魔術、代數教學一值是我很有興趣的主題,所以特別花了不少時間才把觀賞後的心得完成,算是告一個段落。

  
【符號列式的幾點想法】
       1.從規律到符號列式
  近年有許多的研究採以「找規律」的方式進入代數式,甚或是藉由表格的方式幫助學生看到代數式,但「看到」並不是終點,必須加一個心理運思活動(mental operation)協助學生節縮掉製表或繁雜的過程。
2.針對單一情境,學生可以透過步驟的模仿,在不知其所以然的情況下建立方程式,所以在方程式的教學活動中要特別側重於外在效度,多嘗試各種類型的情境。(參考未知數原理)
3.對學生而言,符號列式的重點不在代數式,而在關係的建立,然後是關係的轉換(等量公理)。

本文分三部分
一、教學活動的鋪陳(教學脈絡)
二、提出一些看法、猜想及建議
三、心得

一、教學活動的鋪陳
影片經過剪輯,所以只能平實的紀錄我所看到的;從線上入口網所提供的2段影片,剛好呈現2section
Section I
       1.表演一個魔術
       2.核心佈題:「老師需要哪些資訊,才有辦法預言成真?」
       3.引導孩子說出某項資訊
       4.重述魔術表演的步驟
       5.提供學習單, 兩兩 一組,要求學生進行演練,並嘗試找出一些資訊
Section II
       1.透過power point協助學生發現資訊,如
           1 題(自問自答)
           1)你發現什麼?
           2)關鍵是什麼(答案或想法中那步驟重要)?
           3)你是怎麼想的?
           4)怎麼確認你的想法是對的(證據在哪裡)?
           5)答案可以進一步簡化嗎??
       2.巡視學生解題情形
       3.學生發表
       4.學生再解題

二、提出一些看法、猜想及建議
       1.雖然主題是「找規律和符號列式」,但所影片呈現的只有前段,也就是找規律的部分。
        2.整個教學脈絡很流暢,我利用先前所提的「起、承、轉、合」教學法,組織如下:
「引子」Section I-1
「起」Section I-2.3
「承1Section I-4.5 SectionII- 1.2.3
「承2SectionII-4
       在教學脈絡上,可以這麼處理。「承1」的部分主要在促使學生想法的多樣性,但經過初步的發表,學生之間必有議論或模仿,所以「承2」的部分可能進一步呈現更多的想法,但也有可能因為強勢解題策略出頭,也就告一個段落。
       既然是告一段落,「承2」就變成「合」了,但在這樣情況下匆促結束,學生難免成為「知之為知之,不知為不知」,若要完整照顧到大多數的學生,可以增加「轉」的兩個子活動,如下:
子活動一:簡記活動
師:「學生們,你們這麼長長的描述,看起來好暈喔,可不可以用些符號來代表,試試看?」
       子活動二:表格化
師:「學生們,你們這麼多的數據,跳來跳去,太閃了,可不可以用表格把它整理起來,試試看?」
       透過上述兩個數學化活動,學生自然能夠去繁為簡,在後續的活動中,要引出代數式也比較容易。
        3.Section I中所展示的張數是14張,但Section II中學生報告的張數是10張,可見問題情境有調整過。
       但實際上,若要調整這個魔術的難度,並不是調整張數,而是調整魔術的步驟,將可變因素固定下來,我將它分成三個難度:
       Level I   兩排張數相同,預測後不對調牌子
       Level II  兩排張數不同,預測後不對調牌子
       Level III  兩排張數不同,預測後可對調牌子
       師:「我們可以先把這個魔術怎麼改?」
       透過這個維度的難度調整,可以協助更多的學生成功,然後再逐步挑戰。
        4.部分孩子已經能使用表格和簡記的方式進行解題,所以可以在學生發表後,就增加「轉」的活動,讓學生練習這兩個數學化活動,有助於日後規律的尋找與符號列式。
        5.學生的發表能力很好,似乎已建立穩定的數學的社會規範(social-mathematical norm;實際上,如果能把這樣的數學的社會規範建立起來,那課程素材是什麼,就變得不是那麼重要了。

三、心得及感想
1.魔術數學包含很多的驚喜,但學生對整個活動卻是陌生的,若在「引子」之後,能先請學生在不知其所以然的情況下,依樣畫葫蘆的先把魔術完成,再進行討論,或許學生能更進入狀況。
      2.魔術數學所引發的強烈破解動機,可能導致學生們躲避其他學生的發表;也就是說,當學生投入的深度愈深,其實他是沒辦法停止,當然也很難聽取別人的意見,所以對老師而言,在時間的掌控上是一件挑戰。
      3.上台報告的學生雖然報告的振振有辭,老師也可能覺得井然有序,但很有可能沒有學生聽得懂;特別是,採用不同思路的學生,短時間內根本無法進入討論
4.強烈建議「魔術數學」只用在資優班或專題研究(沒有進度的課程),因為他需要時間,在時間充裕的情況下,才能發揮它的魅力,讓學生能在此外在動機的強力驅使下,透過三個難度的鋪陳、數學化活動(簡記活動、表格化、節縮活動)的引入,過關斬將,而提升其內在動機
       相反的,如果放在一般的課室教學,首先是在時間的掌控上很不容易,其次是一般的老師不容易進行,最嚴重的是打壞學生的學習胃口
       生:「老師,這節課怎麼沒有魔術可以看?」
       師:「ㄨㄚ-ㄌㄟ我那這麼厲害,即便有,我也沒那個體力啊!
       生:「….(失望中)」
       師生之間的社會規範(social norm)可能遭到損害。